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	<title>魔域 - Revision history</title>
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		<title>Ptzsgd at 06:56, 5 January 2008</title>
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		<updated>2008-01-05T06:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;魔域》是天晴数码公司继《征服》《信仰》之后,强势推出的[http://www.76my.com 魔域私服]网游巨作。作为第一款国产魔幻类网络游戏，《魔域》开创了国内网络游戏的多项先河，它在传统网游的基础上大胆创新！&lt;br /&gt;
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    “此剑乃天下利器，剑锋三尺七寸，净重七斤十三两。”&lt;br /&gt;
　　“此剑乃海外寒剑精英，吹毛断发，剑锋三尺三，净重六斤四两。”&lt;br /&gt;
　　“两位都是当代之剑术名家，负天下之重望，剑上当必不致淬毒，更不会秘藏机簧暗器。”&lt;br /&gt;
　　………………&lt;br /&gt;
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　　街机格斗类游戏，操作，技巧以及智慧上的较量，让无数的玩家对这个类型的街机游戏有着近乎偏执的狂热。无论是攻击防守，还是连击必杀，格斗对决和畅快淋漓的爽快感都能让玩家感受到格斗游戏的独到魅力。如今，又一个展示格斗竞技魅力的舞台出现了，不再仅仅是两个高手间的对决，而是建立在广阔网络平台的“决战紫金之颠。”&lt;br /&gt;
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　　与多数韩国游戏相同，《魔域》同样是西方魔幻类的网络游戏，但《魔域》所带给玩家的不再是一般模式中枯燥地练级打怪，而是把操作技巧竞技的乐趣导入到网络游戏中，更将游戏的动作性提高到了一个显著的位置。游戏在制作过程中采用动作捕捉仪进行大量真人动作摄取，使游戏动作更显逼真。同时连招系统更将游戏的动作性发挥到极至，玩家可以在游戏中拥有自己的连招技能，闪避，防御，必杀，连击等多种技巧御敌防身。个中高手更可达到形随意动，于攻防进退方寸间尽享格斗酣爽的境界。闻招而知其意，谈笑间只以招意退敌的传说将不再遥不可及。&lt;br /&gt;
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　　酣畅淋漓的快感，格斗高手的绝代风华，魔域带来的是由游戏打怪系统的革新而来的全新网游的游戏性、娱乐性。&lt;br /&gt;
崭新的打怪模式，全新的网游快乐，敬请期待[http://www.gamezmoney.com guild wars gold]！&lt;br /&gt;
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魔域传说：&lt;br /&gt;
引：谜 &lt;br /&gt;
　　 亚特大陆的中央，有一座石门，门上有锁，锁上有字，写着：&amp;quot;解开此锁者，将成四海之王。&amp;quot; &lt;br /&gt;
　　 据说四海之王阿格里斯曾长久矗立门前，最终，他拔出剑，仰天高呼：&amp;quot;这就是钥匙，让整个世界在我剑下发抖吧！！！&amp;quot; &lt;br /&gt;
　　 剑落锁断，门开，绝代英雄昂然走入石门，一去不返！ &lt;br /&gt;
　　 …… &lt;br /&gt;
　　 从那时起，在这片大陆上开始流行一个谜语：&amp;quot;正午的阳光下，在狮子留下的鹰的影子里，即为众神之国。&amp;quot; &lt;br /&gt;
　　 有人说，这也许仅仅是天神对人类的戏弄，但更多的人坚信，拥有他的人，必须是相信他的人。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ptzsgd</name></author>
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